Cuando Call of Duty: Warzone Mobile se lance el 21 de marzo, los jugadores podrán compartir pase de batalla y armas entre él, su contraparte de consola y PC, y el Call of Duty del año pasado: Modern Warfare 3.
En el tan esperado spinoff para teléfonos del modo battle royale, los jugadores pueden vincular sus cuentas para los tres juegos con su ID de Activision. A partir de ahí, el contenido entre los juegos se transfiere de forma "seamless" y se vuelve continuamente disponible.
Progresión cruzada y gasto de jugadores
La progresión cruzada elimina mucha fricción para los juegos multijugador. Si los jugadores de Warzone Mobile tuvieran cuentas separadas entre ese juego y los otros dos, probablemente se alejarían de jugar (y gastar en) el primero.
El spinoff móvil de Apex Legends fue separado de sus versiones de consola, por ejemplo, y fue cancelado después de aproximadamente un año.
"La mayoría del contenido" de Warzone y Modern Warfare III, como cosméticos dentro del juego y paquetes de la tienda, también se pueden utilizar en Warzone Mobile.
Activision Blizzard ha estado hablando de Warzone Mobile desde hace tiempo. Con la popularidad del modo, llevarlo a los teléfonos brinda al editor (y a Microsoft) una nueva fuente de ingresos y otro punto de apoyo en el espacio móvil.
Warframe de Digital Extremes se lanzó en iOS a principios de esta semana, y también tiene progresión cruzada. Para otros juegos que buscan dar el salto a los teléfonos, esa característica será un factor decisivo en si los jugadores se lanzan y lo descargan.