El regreso oficial de WB's MultiVersus impulsado por Unreal Engine 5 en mayo

Después de casi un año en la banca, el juego de lucha de plataformas de WB MultiVersus regresa a la acción a partir del 28 de mayo.

El título gratuito de Player First Games se desconectó (y fue eliminado de la lista) en junio pasado cuando aún estaba en beta. En ese momento, el estudio aseguró que el juego regresaría a toda marcha en algún momento a principios de 2024.

Aún siendo gratuito, el lanzamiento completo de MultiVersus se ejecutará en Unreal Engine 5 y vendrá con un nuevo modo PvE. El director Tony Hyunh destacó que el equipo "aprendió mucho" de su versión beta y tiene como objetivo "brindar una experiencia de juego mejorada".

Cuando comenzó su período beta en 2022, el número de jugadores de MultiVersus aumentó rápidamente a 20 millones en su primer mes. A finales de ese año, era uno de los juegos más descargados de PlayStation.

Para una compañía que no tiene problemas en eliminar lo que elige, Warner Bros. ha depositado una cantidad sorprendente de fe en MultiVersus. Hyunh incluso señaló que el juego estaba a salvo de los cambios inmediatos de WB después de su fusión con Discovery en 2022.

El jefe de WBD, David Zaslav, indicó en noviembre pasado que la compañía se inclinaría más hacia juegos gratuitos y de servicio en vivo. Este juego, junto con Mortal Kombat 1 y Suicide Squad: Kill the Justice League, fueron presentados como ejemplos de su producción futura.

A pesar del presunto bajo rendimiento de Squad, esos planes no parecen haber cambiado. Es posible que el editor primero quiera ver cómo le va a MultiVersus después de su lanzamiento real.

Con los juegos de servicio en vivo en un estado extraño y las circunstancias particulares del lanzamiento de MultiVersus, es difícil predecir cómo se desarrollará todo eso.