Microsoft lanzará una tienda de juegos móviles basada en la web en julio

Microsoft lanzará su propia tienda de juegos móviles dedicada en julio de 2024. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, compartió la noticia con Bloomberg y dijo que inicialmente la tienda albergará los propios títulos de Microsoft.

La empresa eventualmente abrirá la tienda a otros editores, ofreciendo una alternativa a las tiendas de aplicaciones de Apple y Google y sus respectivas tarifas de plataforma.

Bond explicó que el bazar digital de Microsoft se lanzará en la web para garantizar que sea 'accesible en todos los dispositivos, en todos los mostradores, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados'.

Microsoft está avanzando con sus planes para una tienda móvil después de completar su fusión de $68.7 mil millones con Activision Blizzard. Esa transacción también la convirtió en propietaria del desarrollador de Candy Crush y de la potencia móvil King.

Bond explicó que una de las razones fundamentales por las que Microsoft luchó tanto por ese acuerdo fue para fortalecer su negocio móvil, señalando que la empresa 'sintió firmemente' que había una oportunidad para crear una experiencia en móviles centrada en los jugadores.

Satisfaciendo a tres mil millones de jugadores

'Hablamos de cómo hay tres mil millones de jugadores en el mundo. Dos mil millones juegan en móviles. Y la mitad de ellos juegan en móviles y en otro dispositivo. Pero en realidad no hay una plataforma de juegos y una experiencia de tienda que se centre en los jugadores y vaya verdaderamente a través de dispositivos. Donde quién eres, tu identidad, tus recompensas viajen contigo en lugar de estar bloqueadas en un solo ecosistema'

'Hemos reconocido esa oportunidad durante mucho tiempo, pero queríamos asegurarnos de que todo lo que construyéramos estuviera realmente fundamentado en las personas que juegan esos juegos nativos de móvil y los creadores de los mismos. Y así, ser incorporados con un equipo que tiene una experiencia real en móviles fue importante para nosotros, pero ahora lo somos'.

Bond dijo que los jugadores deberían esperar ver inicialmente títulos como Candy Crush y Minecraft en la tienda, pero enfatizó que Microsoft quiere traer a socios externos a la plataforma 'poco después del lanzamiento'.

'Realmente queremos asegurarnos de empezar y escalar usando nuestra propia propiedad intelectual primero', dijo. 'Eso nos permite asegurar que la experiencia que brindamos a los socios realmente se base en la calidad y el aprendizaje que tenemos como equipo'.

También se le preguntó a Bond sobre la reciente ola de despidos y cierres de estudios de Microsoft durante la entrevista, y explicó que esas decisiones se tratan de garantizar que 'el negocio esté saludable a largo plazo'. Puedes leer sus pensamientos completos sobre los recortes de empleo aquí o ver la entrevista completa de Bloomberg en YouTube.