El cierre de Arkane Austin cierra la puerta al futuro de Redfall

Antes del repentino cierre de ayer, el estudio de Arkane en Austin se preparaba para apoyar su juego de 2023, Redfall. Pero con el desarrollo ahora terminado, esos planes han sido abandonados.

Según un nuevo informe de IGN, el equipo tenía un plan a seguir para su problemático shooter. Se decía que estaban en desarrollo DLC y actualizaciones, como un par de héroes prometidos previamente y un modo offline.

Los creadores de juegos de servicio en vivo recientes, como este y Suicide Squad, dijeron que el modo offline se implementaría después del lanzamiento. Sin él, Redfall eventualmente morirá cuando los servidores se apaguen, y es una incógnita cuándo sucederá.

Según comprende IGN, Arkane Austin estaba trabajando en este plan hasta "muy recientemente." Aparentemente, los personajes DLC estaban listos para lanzarse en Halloween, más de 18 meses después del lanzamiento inicial del juego el 3 de mayo de 2023.

Las preocupaciones sobre el futuro de Redfall se plantearon poco antes de que se revelara el cierre de Arkane Austin. La semana pasada, Kotaku informó sobre la inquietud en torno a los mencionados héroes DLC, cuyo lanzamiento estaba prometido en la edición deluxe del juego.

Con el fin del soporte para el juego, Xbox ha tranquilizado a los jugadores de Redfall que compraron el Pase de Héroe como parte de la edición premium Bite Back o la actualización Bite Back, que "serán elegibles para recibir el valor de la actualización," aunque actualmente se desconocen los detalles.

El desarrollo problemático de Redfall era bien conocido y una de las señales más claras en años recientes de algo podrido en Xbox. No todos los juegos de servicio en vivo tienen la oportunidad de cambiar su fortuna, pero es igualmente desalentador cuando eso se les quita abruptamente de las manos de los creadores.