Square Enix despedirá empleados en sus oficinas de América y Europa

Square Enix supuestamente está preparando despidos de empleados en sus oficinas en América y Reino Unido. Según Andy Robinson de Video Games Chronicle, quien habló con fuentes familiarizadas con los planes, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, compartió la noticia con los empleados el día de hoy.

Kiryu informó a los trabajadores que se despediría a empleados que trabajan en publicación, tecnología de la información y en el Square Enix Indie Collective en el próximo mes. Los empleados en Estados Unidos podrían ser despedidos tan pronto como en junio de 2024, mientras que los empleados en Reino Unido se beneficiarán del período de consultoría legalmente requerido de un mes.

Un portavoz de Square Enix confirmó la noticia a Game Developer. \"Después de varios meses de análisis y discusión entre nuestro equipo de liderazgo, hemos tomado la difícil decisión de reestructurar nuestra organización occidental\", dijo un portavoz de la empresa en un intercambio de correos electrónicos. \"Esta reestructuración desafortunadamente incluirá una reducción en el número total de roles en América y Europa\".

\"Estamos agradecidos a los talentosos miembros del equipo de Square Enix que nos dejarán y los apoyaremos durante esta transición\".

Aparentemente, después de compartir esta noticia, la empresa bloqueó el acceso a muchos de sus canales internos de Slack.

Esta ola de despidos significaría que Square Enix se une a las filas de empresas de todas formas y tamaños que han pasado el último año eliminando miles de empleos en todo el mundo. Algunas, como Microsoft, han estado realizando recortes masivos en los estudios que compraron. Otras, como Prytania Media, han estado colapsando bajo el peso de proyectos mal gestionados.

Square Enix está reenfocando su estrategia en \"experiencias inolvidables\"

El momento de estos despidos coincide con la noticia de hoy de que la empresa está realizando cambios importantes en su forma de operar. Estos cambios siguen a grandes caídas en los ingresos operativos interanuales después de cancelar varios proyectos en desarrollo.

En adelante, la empresa reducirá los lanzamientos exclusivos a favor de títulos multiplataforma, planificará posibles fusiones y adquisiciones, y reconstruirá sus operaciones en el extranjero (es decir, fuera de Japón) desde cero.

El año pasado, el estudio reemplazó al presidente de larga data, Yosuke Matsuda, en medio de informes de que el estudio estaba luchando con el desarrollo de juegos \"mal gestionado\".

Cualquier reestructuración empresarial que Square Enix necesite emprender para cumplir con su línea de fondo (si antes no estaba creando \"experiencias inolvidables\"... ¿realmente lo hará ahora?) — necesitar hacerlas a costa de empleos es una noticia decepcionante.