PlayStation London ha cerrado oficialmente

Hoy, 21 de mayo, es el último día para SingStar creador PlayStation London. En una despedida final en Twitter, el desarrollador (también conocido como London Studio) agradeció a todos por el 'viaje salvaje y maravilloso'.

'Hemos sido hogar de personas excepcionalmente talentosas y maravillosas en la industria de los videojuegos', escribió.

'Mientras cerramos las puertas, y todos avanzamos hacia nuevas aventuras, queríamos agradecer de todo corazón, a todos nuestros pasados y presentes, jugadores y colegas que nos han apoyado a lo largo de los años'.

Sony anunció el cierre del desarrollador como parte de sus despidos y cancelaciones de proyectos en febrero. Antes de ese punto, se informó que estaba trabajando en un juego multijugador no anunciado que pretendía comenzar una nueva franquicia.

La vida y época de PlayStation London

Fundada en 2002 después de que el desarrollador de The Getaway Team Soho se fusionara con el equipo de Camden de Psygnosis, PlayStation London creó más de 60 juegos durante su existencia.

La mayoría de ellos fueron juegos de PlayStation 2, una consola con la que se mantuvo incluso después del lanzamiento de PlayStation 3 en 2006. El estudio realmente despegó con sus juegos EyeToy para el periférico titular de PS2 y la serie SingStar.

Este último vendió más de 20 millones de copias en seis años, y ayudó a ampliar el atractivo de la PS2. Junto con sus propias obras, PS London ayudó en el desarrollo de Killzone 2 y LittleBigPlanet.

Con Wonderbook de 2012, el estudio comenzó a hacer juegos para los productos de realidad aumentada y virtual de PlayStation. Su título de PlayStation VR más conocido es Blood & Truth de 2019.

A finales de 2022, se informó que PlayStation London estaba cambiando del espacio de realidad virtual a juegos de servicio en vivo. En ese momento, el copresidente Stuart Whyte dijo que el nuevo proyecto les permitiría 'explorar nuevas avenidas y establecernos algunos desafíos'.

Este nuevo proyecto fue creado específicamente para la PlayStation 5, y se dijo que estaba inspirado en las obras del estudio compañero de PlayStation Guerrilla Games.

En el Twitter de PlayStation London, su biografía ahora dice: '¡Nuestro estudio ha cerrado. ¡Gracias por los recuerdos!'