CEO de Fragbite renuncia después de que la compañía declare en bancarrota a Fall Damage

El CEO de Fragbite, Marcus Teilman, ha renunciado para 'buscar nuevos desafíos' un día después de que la editorial declarara en bancarrota a Fall Damage, desarrollador de Alara Prime.

La compañía sueca de videojuegos y deportes electrónicos ha nombrado al presidente Stefan Tengvall como CEO interino. Tengvall renunciará como presidente de la junta como resultado, pero seguirá siendo miembro de la junta. El miembro de la junta Sten Wranne lo reemplazará como presidente.

'La junta y yo agradecemos a Marcus por sus esfuerzos y su compromiso con el Grupo Fragbite durante su tiempo como CEO y le deseamos lo mejor para el futuro. La companía ha iniciado un programa de reducción de costos con el objetivo de asegurar un flujo de efectivo saludable a corto y largo plazo,' dijo Tengvall en un comunicado de prensa.

'Examinar aún más los costos del grupo y nuestras compañías del portafolio, así como identificar oportunidades de reestructuración, permitirá disponer de un capital mayor para nuestras rentables tenencias fundamentales, será mi enfoque principal en el próximo periodo. Espero con ansias la tarea, ya que es algo que he hecho anteriormente en mi carrera. Tenemos un grupo fantástico que puede volverse aún mejor."

Fragbite adquirió Fall Damage en octubre de 2023 por $1.8 millones pero ha declarado en bancarrota al estudio, formado por ex miembros de DICE en 2017, después de solo ocho meses. La compañía dijo que Fall Damage y su shooter gratuito Alara Prime se habían vuelto 'insostenibles.'

Fragbite sanciona emisión de derechos para pagar deudas

Después de 24 horas turbulentas, Fragbite ahora está llevando a cabo una emisión de derechos por aproximadamente SEK 72.1 millones ($6.8 millones) y ha organizado un financiamiento puente de SEK 20 millones ($1.9 millones) para abordar sus 'necesidades de liquidez a corto plazo.'

'Los ingresos de la próxima emisión de derechos están destinados a financiar la devolución de las facilidades de crédito utilizadas por la empresa y fortalecer el balance para aprovechar las oportunidades que rodean el portafolio restante de la compañía,' explicó.

Fragbite insiste en que cuenta con un 'negocio fundamentalmente estable y rentable con una línea muy sólida de lanzamientos de juegos planeados en 2024 y 2025.' Ese negocio incluye actividades web3 y de deportes electrónicos, que la compañía afirma que la sitúan en una posición única para 'aprovechar las tendencias del mercado y los cambios en el comportamiento del consumidor entre los jóvenes jugadores.'

Fragbite también cree que las inversiones recientes en su subsidiaria de publicación, Playdigious, le permitirán duplicar la cantidad de títulos móviles que opera en 2024 al firmar proyectos más grandes.