Embracer corta lazos con más de 4,500 empleados y cancela 80 proyectos en el último año

El conglomerado sueco Embracer Group redujo su personal en 4,532 empleados en el último año.

Según se señala en el informe fiscal de la compañía para el año que finalizó el 31 de marzo de 2024, la cantidad total de empleados de Embracer disminuyó en un 27 por ciento a 12,069 empleados en el cuarto trimestre del año fiscal 2024, frente a los 16,601 en el cuarto trimestre del año fiscal 2023.

Embracer explicó que 3,727 de esas salidas fueron "desarrolladores de videojuegos" y también mencionó que canceló 80 proyectos de juego durante ese tiempo.

Esa enorme reducción de personal se produjo después de que Embracer completara un amplio programa de reestructuración que resultó en despidos generalizados, cierre de estudios, cancelación de proyectos y grandes desinversiones, incluida la venta de Gearbox Entertainment y Saber Interactive.

Embracer ahora se prepara para comenzar un "nuevo capítulo" que lo llevará a dividir su negocio en tres entidades individuales y cotizadas en bolsa. La empresa tiene la intención de lanzar 70 proyectos durante el actual año fiscal que finaliza en marzo de 2025, incluyendo "al menos tres títulos importantes no anunciados".

En sus últimos resultados financieros, Embracer dijo que ese proceso "sigue según lo planificado" y desatará "un importante potencial sin explotar dentro del grupo".

En cuanto al desempeño del negocio en el último año, Embracer vio un aumento del 12 por ciento en las ventas netas anuales a SEK 42.2 mil millones ($3.94 mil millones).

Desglosando ese total por segmento operativo, las ventas de Juegos para PC/Consola aumentaron un 7 por ciento a SEK 14.4 mil millones y las ventas de Juegos para Móviles aumentaron un 2 por ciento a SEK 5.9 mil millones.

Los Juegos de Mesa tuvieron ventas netas de SEK 14.7 mil millones, un aumento del 13 por ciento interanual, y los Servicios y Entretenimiento vieron un aumento del 34 por ciento en las ventas netas a SEK 7.1 mil millones.

El jefe de Embracer afirma que el año 'transformador' puede abrir un nuevo capítulo

Comentando sobre esos resultados, el CEO de Embracer, Lars Wingefors, dijo que títulos como Tomb Raider I-III Remastered y Deep Rock Galactic: Survivor tuvieron un buen desempeño, pero señaló que otros lanzamientos de tamaño medio de THQ Nordic tuvieron un desempeño "mixto".

"Seguimos entusiasmados con nuestro pipeline de juegos para PC/Consola en los próximos años. Nuestros recursos dentro de PC/Consola están cada vez más enfocados en nuestras IP clave propias y controladas, como Darksiders, Dead Island, Deep Rock Galactic, Kingdom Come: Deliverance, Killing Floor, The Lord of the Rings, Metro, Remnant, Satisfactory, Tomb Raider, Wreckfest y muchos otros," añadió Wingefors.

"A lo largo de este año y el próximo, esperamos que nuestro proceso actualizado de asignación de capital, con estándares mejorados para nuevas inversiones y continuación de las mismas, impulse una mejora del ROI de los nuevos lanzamientos de juegos, ya que nuestro pipeline cada vez está compuesto por títulos de mayor calidad."

Wingefors considera que la franquicia de The Lords of the Rings puede convertirse en un "impulsor clave" para Embracer en las próximas décadas, y describió los últimos 12 meses como "transformadores".

"El programa de reestructuración, que ahora ha finalizado con éxito, ha creado una base más sólida para una mejora de rentabilidad, flujos de efectivo y creación de valor a largo plazo," continuó.

"A lo largo del último año, nuestras compañías y estudios han tenido que separarse de miembros del equipo. Estas fueron decisiones necesarias pero difíciles, y ha sido importante llevar a cabo los cambios con compasión, respeto e integridad hacia los afectados. Tras la reestructuración, nos esforzaremos por realizar mejoras continuas como parte de nuestro negocio ordinario, para seguir mejorando la eficiencia operativa y la asignación de capital."

Dijo que Embracer ahora se está preparando para embarcarse en un "nuevo y emocionante capítulo" en todos sus negocios, afirmando que "lo mejor aún está por venir".